COD一直都是一个很棒的IP,在经由长时间的沉淀,CODM终于带来了它的终测。我一直很好奇CODM能把游戏玩法做到什么样的高度,以是终测开启之后,第一时间就上手体验了。
除了熟悉的角色、经典的玩法和标志性的场景之外,限时精选玩法和枪械工匠系统带给我的震撼最大。
限时精选玩法保证了娱乐性,舆图和模式之间相互渗透,鉴赏度和战斗猛烈水平都很棒,游戏体验极佳。
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而且COD里那些传说中角色又回来了,人人还记得不死的幽灵和传奇般的普莱斯队长吗?他们在CODM里真的太酷了。
另有就是枪械工匠系统,以前的FPS许多都是人人用统一把枪,现在CODM可以自己根据需要对于枪械举行革新,9个武器配件槽完全可以搭配出一把带有自己气概的枪械。
FPS原本就是策略性极强的玩法,自由度越高,游戏的可玩性就越强,CODM在自由度这块简直做出了自己的气概。
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